SACT2 for System4.x
この関数は廃止されました。
SND_CHN_PREPARE によってロードされた効果音のグループ番号 (System4xの[設定]-[サウンド]等で使用) を取得します。
int SND_CHN_GET_GROUP_NUM(int nCh);
効果音チャンネル番号
グループ番号(1〜)
SND_CHN_PREPARE(1, 101); int nGroupNum = SND_CHN_GET_GROUP_NUM(1);
SND_CHN_FADE_IN , SND_CHN_FADE_OUT , SND_CHN_GET_LENGTH , SND_CHN_GET_POS , SND_CHN_GET_VOLUME , SND_CHN_IS_FADE , SND_CHN_IS_PLAY , SND_CHN_PLAY , SND_CHN_PREPARE , SND_CHN_REVERSE_LR , SND_CHN_SET_VOLUME , SND_CHN_STOP , SND_CHN_UNPREPARE , SND_IS_EXIST , SND_PLAY ,
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