SACT2 for System4.x
この関数は廃止されました。
再生中の効果音をフェードインします。
void SND_CHN_FADE_IN(int nCh, int nTime, int bWait=false);
効果音チャンネル番号
フェードイン時間(ミリ秒)
true | フェードイン終了まで待つ |
false | フェードイン終了を待たない |
なし
SND_CHN_FADE_IN は、ボリュームを変更するだけです。 再生するには、 SND_CHN_PLAY を使用してください。
SND_CHN_PREPARE(1, 101); SND_CHN_FADE_OUT(1, 0, false); SND_CHN_PLAY(1); SND_CHN_FADE_IN(1, 500, true);
SND_CHN_FADE_OUT , SND_CHN_GET_GROUP_NUM , SND_CHN_GET_LENGTH , SND_CHN_GET_POS , SND_CHN_GET_VOLUME , SND_CHN_IS_FADE , SND_CHN_IS_PLAY , SND_CHN_PLAY , SND_CHN_PREPARE , SND_CHN_REVERSE_LR , SND_CHN_SET_VOLUME , SND_CHN_STOP , SND_CHN_UNPREPARE , SND_IS_EXIST , SND_PLAY ,
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